Copywriting y narrativa
La escritura que sostiene la atención: ganchos, estructuras de persuasión, narrativa, tono de voz y los formatos editoriales que se repiten porque funcionan.
12 términos

Copywriting
El copywriting es la escritura hecha para provocar una acción específica: comprar, registrarse, responder, tocar. Lo que lo diferencia de otros tipos de escritura no es el estilo, es el criterio de éxito. Un texto literario se juzga por la experiencia que provoca; un copy se juzga por cuánta gente hizo lo que pedía. Eso lo cambia todo, incluido el orden en que se escribe.
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Gancho
El gancho es la apertura de un contenido, responsable de comprar los primeros segundos de atención y hacer que la persona decida continuar. En vídeo corto ocupa los tres primeros segundos y es a la vez verbal, visual y sonoro; en un carrusel es la portada; en un texto es la primera línea. El gancho no es un adorno: como el sistema de distribución observa la retención y el tiempo de permanencia, es lo que determina si el contenido llega a entregarse más allá de quien ya te sigue.
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Headline
El headline es la frase de apertura que decide si el resto del contenido será consumido. Es el elemento de mayor apalancamiento de cualquier pieza: si falla, todo lo que viene después deja de existir, por bueno que sea. En Instagram aparece en tres lugares distintos, y cada uno tiene una restricción propia que cambia cómo debe escribirse.
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Descripción
La descripción es el texto que acompaña una publicación de Instagram. Caben 2.200 caracteres, pero solo las primeras líneas aparecen antes del botón "más", lo que la convierte en un formato de dos capas: la apertura tiene que ganarse el toque, y el resto tiene que entregar lo que la apertura prometió. Es además el principal lugar donde la plataforma lee el tema de la pieza en texto.
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CTA
CTA viene de call to action, o llamada a la acción: la instrucción que dice a la persona qué hacer después. Es el elemento que transforma atención en resultado, y el más desperdiciado de todos, porque la mayoría de las piezas o no pide nada o pide varias cosas a la vez. Un pedido por pieza, específico y con un motivo, rinde más que la lista completa de verbos.
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Storytelling
El storytelling es la práctica de organizar un mensaje en forma de historia, con personaje, conflicto y resolución, en vez de presentarlo como argumento directo. Funciona porque la historia es el formato que mejor guarda la memoria humana: la misma información dentro de una narrativa se recuerda mucho más que expuesta en lista. Lo que separa una historia de un relato es el conflicto.
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Arco narrativo
El arco narrativo es la curva de tensión de una historia: la estructura por la que un conflicto se presenta, crece hasta un punto de máxima tensión y se resuelve. Es lo que convierte una secuencia de acontecimientos en una historia en vez de una lista. En contenido corto no desaparece, se comprime, y la compresión suele volverlo más evidente, no menos.
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Viaje del héroe
El viaje del héroe es el modelo narrativo que describe la estructura repetida en mitos e historias: alguien común recibe una llamada, se resiste, atraviesa una prueba con ayuda de un mentor y vuelve transformado. Aplicado al marketing es útil, pero con una inversión que casi todo el mundo falla: quien cuenta la historia no es el héroe, es el mentor.
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Big idea
La big idea es la idea central que sostiene una campaña entera: un concepto único, nuevo lo suficiente para interesar y simple lo suficiente para ser repetido. No es el titular ni el eslogan, aunque aparezca en ambos. Es la respuesta a la pregunta "¿cuál es la única cosa que estamos diciendo?", y la mayoría de las campañas no tiene una, tiene una lista de argumentos.
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AIDA
AIDA es el modelo clásico de persuasión en cuatro etapas: atención, interés, deseo y acción. Nació en la publicidad de finales del siglo XIX y sobrevivió porque describe una secuencia que tiene sentido en cualquier medio: primero alguien tiene que parar, después querer entender, después querer tener, y solo entonces actuar. Es un andamio de estructura, no una garantía de resultado.
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PAS
PAS es la fórmula de copy en tres etapas: problema, agitación y solución. Nombras el problema que la persona tiene, muestras la consecuencia de dejarlo sin resolver y entonces presentas la salida. Es más corta y más directa que AIDA, y funciona mejor en formato corto justamente porque empieza por lo que la persona ya siente, en vez de tener que construir interés desde cero.
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Gatillo mental
Gatillo mental es el nombre popular de los atajos que el cerebro usa para decidir sin analizarlo todo. Vienen de la investigación en psicología de la persuasión y describen tendencias reales de comportamiento, como confiar en quien demuestra autoridad o valorar más lo escaso. Lo que circula como lista de decenas de gatillos es casi siempre la misma media docena de principios rebautizados.
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